DLPL (Denken lernen, Probleme lösen)
DLPL (Denken lernen, Probleme Lösen) hieß es auch heute wieder für die Kinder der 3. Klasse und 4. Klasse.
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Jede Gruppe erhielt die technische Ausstattung für den spielerischen Umgang zur Einführung in informatisches Denken, Coding und Robotik.
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Ziel der Arbeit mit den Materialien (BeeBots und Lego WeDos) war die Förderung des informatisches Denkens sowie die Etablierung des Bereichs Coding und Robotik.
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Den Kindern machte das Diskutieren, Arbeiten und gemeinsam Denken in Kleingruppen großen Spaß und sie freuen sich schon jetzt auf die Fortsetzung.